Hi,
需要帮忙吗?

常见问题

怎么样导入UI

A:
  1. 打开你的文件管理应用;
  2. 备注:能够使用其他应用打开文件和解压功能的应用都可以
  3. 解压你刚下载的压缩包;
  4. 点击了解-> 怎么样解压文件?
  5. 打开解压后的文件夹,找到以mcpack或者mcaddon结尾的文件;
  6. 选择更多方式 以 Minecraft 方式打开这个文件;
  7. 打开游戏,在 设置/全局资源 中启用它。

UI导入失败了

A:
  1. 检查你的Minecraft的文件保存位置是否为 外部。该项位于游戏内 设置/存储中
  2. 检查你的Minecraft版本是否低于1.17。UI只能在1.17及以上版本中使用。

使用UI会影响成就获取吗

A:
  1. 不影响,UI属于资源包,不会影响正常成就获取。

UI导入后没有背景或者背景为灰色

A:

由于版权原因,UI不含背景,如需加入背景,可以通过自定义包加入。
以下是如何快速创建自定义包的流程:

  1. 前往快速创建自定义包页
  2. 根据里面的引导加入图片,需事先准备好6张用于当作背景的图片;
  3. 创建完毕后,点击保存自定义包按钮下载;
  4. 按照怎么样导入UI步骤进行操作。
  5. 备注:在全局资源中,启用顺序为先启用UI,再启用自定义包。否则会导致自定义包失效。

怎么样使用生成的自定义包

A:
  1. 首先确保你的游戏已启用Cuore UI。
  2. 选择你刚保存的自定义包,如果后缀名不为mcpack,需要更改后缀名为mcpack。
  3. 然后通过Minecraft打开自定义包,然后在全局资源中启用自定义包。

我为什么没有音乐包?

A:
  1. 通常,游戏安装包里会自带音乐包。如果缺少音乐包,可能是因为你的游戏安装包被其他人修改过,导致音乐包丢失。

跨存档移动建筑功能无法导入建筑

A:
  1. 请检查目标地图是否已开启实验玩法功能。

      如何开启实验性玩法

    1. 你可以先打开游戏,点击开始游戏按钮;
    2. 打开选择游戏世界界面后,点击右下角的编辑按钮;
    3. 打开世界编辑功能后,点击目标地图的右侧编辑按钮,以打开编辑世界界面;
    4. 选择实验性玩法,把选项全部打开。
  2. 检查是否在目标地图已启用行为包。
    1. 如何在目标地图启用行为包

    2. 先把在创建建筑包的包导入游戏。
    3. 打开游戏,点击开始游戏按钮;
    4. 打开选择游戏世界界面后,点击右下角的编辑按钮;
    5. 打开世界编辑功能后,点击目标地图的右侧编辑按钮,以打开编辑世界界面;
    6. 选择行为包,把在创建建筑包的包启用。
  3. 检查输入的建筑名称和之前你导出的建筑名称是否相同。

自定义包导入后还是没有背景

A:
  1. 这是最可能的原因,你的启用顺序搞反了。正确启用顺序为先启用UI,再启用自定义包。如果反了,自定义包是不会生效的。
  2. 图片问题,部分图片可能无法当成背景,尝试更换图片。

有瑟瑟的自定义包或者主题包吗

A:
  1. 答案是肯定的,没有。我们是遵纪守法的好公民,应该坚决与黄赌毒说不。
  2. 如果你非要做的话,请不要公布到互联网上。所有第三方的自定义包的纠纷与我们无关。

怎么样支持作者

A:
  1. 很高兴你能支持我们。你可以在b站上对 作者的视频 转发和点赞,或者在github上给项目点颗小星星,以此鼓励我们。
  2. 如果有条件的话,你可以通过跳转 支持我们 界面,为我们提供金钱上的资助。
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